Каждый ИИ-инструмент разработки игр терпит неудачу одинаково. Код работает. Игра не ощущается правильно. У агентов нет понятия об игровом опыте, соке, петлях обратной связи или как на самом деле ощущается держать контроллер и играть.
От play feel до аудио-направления, дизайна уровней до инженерии баланса. Роли которых всегда не хватало в ИИ-разработке игр.
Режим Разработки Игр работает с любым движком. Обзоры play feel от Hana основаны на спецификации и коде, не бинарнике. Headless playtesting добавляет автоматическую верификацию поверх её анализа.